中国能建:控股股东获得3亿元增持资金贷款支持
(责任编辑:游戏)
推荐文章
-
加密货币分析师警告 XRP 持有者要从 Mt. Gox 事件中吸取教训
不管你有没有空,反正今天我是空出来了。...[详细]
-
来自Swrve的一份手机游戏的报告显示,在免费手机游戏(Freetoplay)的玩家中,虽然只有2.3%的玩家进行了内购消费行为,然而氪金玩家中,付费额度最高的前10%贡献了游戏总体收入的64%,也就...[详细]
-
DefaiCon 将成为 2025 年伊斯坦布尔区块链周的核心亮点
相比之下,国内的A、B站在会员付费的问题上显得十分小心翼翼——B站去年宣告推出的付费会员“大会员制度”目前也名存实亡。...[详细]
-
弹幕最早是军事用语,原意指用大量或少量火炮提供密集炮击。...[详细]
-
为了用户体验,从P2P转型B2C 实际上,友友用车之前叫友友租车,最早成立于2014年,主要业务是私家车共享平台。...[详细]
-
Virtuals Genesis数据揭秘:打新平均收益达32倍,超募比例决定回报率
四、用户分析和需求分析 4.1目标用户群分析 首先,我们来看看《英雄联盟》的主要用户人群到底是谁。...[详细]
-
Farcaster社区的新宠儿,Noice是下一个Degen吗?
当发现烧钱已经不能解决问题,同时市场竞争中并没有出现绝对优势方的时候,投资人就会通过促成双方合并来提升竞争力,减少运营成本,维持投资回报,努力达到双赢的局面。...[详细]
-
很多B2B企业的硬伤就在于它想的只是为企业做服务,而不是为企业中某一个人做的服务。...[详细]
-
第二句话:传统的,也许是最有价值的。...[详细]
-
这固然和当时手机硬件水平以及MOBA类游戏开发的难度有关,但不可否认的是,随着手机屏幕的增大和硬件水平的提高,以及MOBA类手游具备的用户粘性高,玩家互动性强等特点,再加上手游重度化、精品化的发展趋势...[详细]